History.dat
The Champion Pub (c) 1998 Midway Mfg. Co.
- DATI TECNICI -
Midway WPC-95
Modello numero : 50063
Processore Principale : M6809 (@ 2 MHz)
Processore Audio : ADSP2105 (@ 10 MHz)
Chip audio : DMA-driven DAC
- CURIOSITA' -
Pubblicato nel Febbraio 1998. Furono prodotte 1.369 unita'.
Il quattordicesimo jackpot raccolto e' un 'Cow of a jackpot!' (mucca di un jackpot!).
A volte quando la Barfly viene schiacciata, sara' una Cowfly e si sentira' un 'muu'.
Il modello del pugile fu creato sulle sembianze del programmatore Duncan Brown.
- AGGIORNAMENTI -
Versione 1.0 (cambiamenti dalla versione 0.10)
Data : 3 febbraio 1998
- Questa e' la prima versione per la produzione.
- Aggiunto il test dello Speed bag (sacco da boxe).
- Migliorato il test dei LED - L'utente ora puo' scegliere sinistro, destro o entrambi.
- Corretto il test dei LED - non lampeggiano piu' durante il test.
- Corretta la situazione di ROPE (corda) o SPEED BAG (sacco da pugile) disabilitato. La lampada corrispondente non si accendera' piu' dopo che il giocatore ha completato tutti gli allenamenti.
- Corretta la situazione di Boxer disabilitato. Non e' piu' possibile entrare in un loop infinito dopo aver colpito il saccone quando il pugile e' disabilitato.
- La biglia sara' sempre restituita al giocatore se cade mentre le palette sono spente.
- Aggiunte le difficolta'. I vari livelli di difficolta' modificheranno le impostazioni per rendere il gioco piu' difficile o facile.
- Corretto un bug del valore del raddoppio della borsa - il raddoppio di una borsa consistente non rimbalzera' piu' in giro.
- Aggiunto il test delle lampade in ordine.
- I premi "Hurry up" (sbrigati) sono ora istantanei invece che dopo un breve ritardo.
- Sistemate le priorita' degli effetti su schermo in maniera che i premi per una borsa aumentata siano mostrati durante i salti della corda.
- Aggiunto la rilevazione degli errori della Corda.
- Il magnete della corda non si attivera' se il motore della corda e' rotto o disabilitato.
- Aggiunta la pagina Total (totale) all'"Ultimate challenge" (sfida finale).
- Aggiunte le traduzioni.
- Aggiunto il messaggio di errore per i meccanismi del pugile.
Versione 1.1
Data : 10 febbraio 1998
- Corretto il problema di ricerca della biglia durante il game over. Gli Scoop (pezzi di metallo che indirizzano la biglia in una buca) non staranno piú giu'.
- Gli slingshot (i triangoli sopra le palette che respingono la biglia) si spengono ora per brevi periodi quando la biglia sta scendendo per una corsia o sta uscendo da una ferma-biglia.
- Tutte le lampade dell'allenamento si riaccendono dopo che tutte sono state completate, in maniera da consentire al giocatore di completare l'allenamento piu' e piu' volte..
- Corretto il post terzo incontro con una barra piena di energia. Non ci saranno piu' un nuovo incontro e un Raid mischiati insieme.
Versione 1.2
Data : 20 febbraio 1998
- Corretto un problema dell'allenamento della versione v1.1. Puoi completare l'allenamento tutte le volte che vuoi.
- Gli incontri a soldi ora rischiano percentuali del punteggio del giocatore invece che punteggi predeterminati.
- Il magnete della Corda non si energizzera' piu' durante il game over o il tilt.
- La biglia non sara' piu' restituita dopo un tilt.
- Il Power Shot e' stato migliorato.
- Il multibiglia Fisticuffs (scazzottata) utilizzava la regolazione sbagliata per impostarsi su HARD. Ora funziona correttamente.
Versione 1.3
Data : 8 aprile 1998
- Aggiunta una miglior compensazione per una biglia mancante.
- Corretto l'incontro a soldi in maniera che calcoli correttamente la percentuale sui milioni del giocatore.
- Corretta l'Ultimate challenge (sfida finale) in maniera che colpi multipli alla fine di ogni incontro non creino vincite aggiuntive.
- Aggiunti premi per la Poker night (notte poker) in maniera che non siano cosi' ripetitivi.
- Cambiata la galleria Spittn in maniera che la biglia aggiuntiva possa arrivare da qualsiasi espulsore.
- Corretto il test della sacca da boxe in maniera che nessuno delle due palette veloci rimanga attiva.
- Corretto il calcolatore della mano della poker night; le mani non saranno erroneamente colore.
- Il multibiglia Fisticuffs e' stato aggiunto alla fine dell'Ultimate Challenge se il giocatore e' ancora in multibiglia
- Aggiunti giri di vittoria alla fine dell'ultimate challenge se il giocatore sconfigge tutti e 5 i pugili.
Versione 1.4
Data : 22 maggio 1998
- Corretti i prezzi per la Germania, 6 per 5 marchi tedeschi.
- Migliorata la forza del solenoide di espulsione all'angolo.
- Migliorato il test del piano di gioco.
Versione 1.5
Data : 2 luglio 1998
- L'interruttore di grondaia bloccata non lancia piu' biglie aggiuntive.
- Il ferma biglia rilascia correttamente una biglia durante la ricerca biglie.
- Migliorate le prestazioni del software del gioco.
- Le sacche da boxe non sono consentite durante i multibiglia.
- Corretto l'allarme della biglia aggiuntiva.
- Eliminato il ritardo dopo il bonus della terza biglia.
- La biglia viene salvata se non sono ancora stati guadagnati punti.
- Migliorata la compensazione per un interruttore rotto del lanciatore, comprese le bigli multiple lanciate all'inizio di una nuova biglia.
- Corretta la lampada 'Fight is Lit' (Incontro acceso) per farla funzionare all'inizio di una biglia.
Versione 1.6
Data : 14 settembre 1998
- Corretto il bug dopo l'Ultimate Challenge, le lampade dell'allenamento sono ora correttamente impostate.
- Corretti i punteggi dell'incontro a soldi quando il giocatore ha oltre 200 milioni.
- CONSIGLI E TRUCCHI -
Se senti un insetto che ronza quando viene colpito il saccone, premi rapidamente il pulsante di lancio. Cio' ti dara' una Barfly, Cowfly o Bobfly. Vengono anche assegnati 100k e uno Smart Punch (pugno astuto).
- STAFF -
Ideazione di : Pete Piotrowski
Illustrazioni di : Paul Barker, Linda Deal (alias Doane)
Meccanismi di : Brad Cornell
Musica & Suoni di : Rich Carle
Software di : Dwight Sullivan
- FONTI -
Rom del gioco.
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