Nome RomAnnoProduttoreSourceFileClone diPlayersNum. Bottoni
ikari1986SNKsnk.coriginale22
Nome Gioco:Ikari Warriors (US JAMMA)
Categoria:Sparatutto / Camminando
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:288 x 216 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:ikaria, ikarijp, ikarijpb, ikarinc
SnapMarqueesCabinetFlyers
History
History.dat

Ikari Warriors (c) 1986 SNK.

Game ID: A5004 'IW'


La risposta di SNK a "Commando" di Capcom, pubblicato un anno prima. 1 o 2 giocatori assumono il ruolo di un soldato in stile Rambo mentre combattono a terra ed in acqua per raggiungere il villaggio di Ikari. La maggior parte dell'azione avviene a piedi, anche se i giocatori si imbatteranno occasionalmente in carri armati nemici abbandonati che potranno guidare dopo esservi entrati. Tra i giocatori e la loro destinazione c'é una moltitudine di soldati nemici, carri armati, elicotteri e postazioni di tiro.


Ogni tipo di soldato nemico é equipaggiato con un'arma differente, come mitragliatrice semiautomatica, automatica, granate e super granate. Per aiutare i giocatori nelle loro fatiche é possibile raccogliere diversi potenziamenti, come maggiore portata di tiro e granate a mano. Poiché le munizioni possono terminare, proiettili / granate addizionali devono essere raccolte lungo la via. I giocatori possono anche entrare nei carri armati, i quali offrono maggiore potenza di fuoco come anche resistenza ai colpi nemici. Troppi colpi nemici causeranno tuttavia l'esplosione del carroarmato - preceduta peró da un lampo di avviso per permettere al giocatore di abbandonare il carro prima dell'esplosione. Se il giocatore é ancora all'interno del carro al momento dell'esplosione, egli perde una vita.


Al contrario di "Commando" dí Capcom, Ikari utilizza un sistema di gioco a 360 gradi. Di conseguenza, le conversioni per sistemi da casa non avevano possibilita' di eguagliare i controlli basati su joystick rotatorio della macchina da sala.


- DATI TECNICI -


Game ID : A5004 'IW'


Processore Principale : (2x) Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : (2x) YM3526 (@ 4 Mhz)


Orientamento dello schermo : Verticale

Risoluzione video : 216 x 288 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 1024


Giocatori : 2

Controllo : manuale

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Marzo 1986.


I personaggi Paul and Vince appaiono nella serie di "King of Fighters" come Ralf Jones e Clark Steel.


Stan Szczepanski detiene il record ufficiale per questo gioco con 1,799,000 punti.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Quando guidi un carro armato, cerca di evitare di passare dalle cannonate ai missili. Le cannonate esplodono come super granate, rendendo piú facile colpire i cancelli e gli squadroni. I missili, sfortunatamente, eliminano un solo ostacolo e esplodono quando raggiungono la loro portata massima, la quale é raramente dove vorresti che esplodessero.


* Ci sono situazioni in cui i missili in arrivo sono impossibili da evitare se sei nel carro armato. Un bug nel gioco determina un numero massimo di esplosioni che possono apparire contemporaneamente sullo schermo. Quando DEVI passare su un detonatore, spara velocemente tre colpi calcolando che le esplosioni avvengano quando il missile ti colpira'. Con un po' di fortuna il computer non potrá generare l'esplosione e tu e il tuo carro armato potrete continuare.

- SERIE -


1. Ikari Warriors (1986)

2. Victory Road (1986)

3. Ikari III - The Rescue (1989)


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo Famicom (1986)

Atari 7800 (1989)

Atari 2600 (1990)


* Computer :

Commodore 16 (1987)

PC [Booter] (1987)

PC [MS-DOS, 5.25''] (198?)

Sinclair ZX Spectrum (1988)

Commodore C64 (1988)

Amstrad CPC (1988)

Amstrad CPC (1989, "12 Top Amstrad Hits")

Commodore Amiga (1989)

Atari ST (1989)

MSX2


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.