Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
jb_10r1995Williamswpc_s.coriginale0
Nome Gioco:Jack*Bot (1.0R)
Categoria:Elettromeccanici - PinMAME
Cloni della Rom:jb_10b
Snap MarqueesCabinetFlyers
snap

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History
History.dat

Jack*Bot (c) 1995 Williams Electronics Games, Inc.


-- DATI TECNICI -


Williams WPC-Security

Modello numero : 50051


Processore Principale : M6809 (@ 2 MHz)

Processore Audio : ADSP2105 (@ 10 MHz)

Chip audio : DMA-driven DAC


Ci sono versioni prototipo che girano sul WPC-95 System.


- CURIOSITA' -


Furono prodotte 2.428 unita'. Questo gioco fu dedicato alla memoria di Joe Joos Jr. (Joe Joos jr. e' il progettista di molti divertenti aggeggi dei flipper, p.e. il bersaglio a 5, il braccio a catalpulta, Thing e la ferris wheel).


La disposizione del piano di gioca e' identica a "Pin*Bot" del 1986.


A volte si puo' vedere una faccia di mucca su un rullo durante la Casino Run.


- AGGIORNAMENTI -


Versione 0.4

Data : 30 maggio 1995

- Questa e' la prima versione del software per la produzione di campioni del gioco.


Versione 1.0

Data : 7 agosto 1995

- Questa e' la versione del software per la produzione.

- Dopo il multibiglia, il visore ora si chiude dopo aver colpito un interruttore che non e' sul percorso.

- E' ora possibile usare trucchi in Casino Run, Bonus, e Match.

- Il pulsante di Buy-in ora lampeggia ogni volta che e' possibile usare i trucchi.

- Super Jack*Bot e' ora disponibile nel multibiglia(colpisci una buca del visore per un jack-bot quindi centra velocemente l'altra buca del visore).

- Gli effetti su schermo dell'avvio del Multibiglia e della Casino Run possono ora essere cancellati premendo entrambi i pulsanti delle palette.

- Riferimento ai trucchi aggiunto nell'attract mode.

- Il terzo multibiglia richiede ora 2 completamenti dello scrigno (era il quarto multibiglia).

- Aggiunte traduzioni tedesca, francese e spagnola.

- I premi Solar Jet e Cash-In sono ora dati se le modalita' sono in corso all'inizio del Multibiglia o del Casino Run.

- Il premio Cash-In ora da un bonus 2x (era 1x).

- Il saucer (Una piccola depressione sul piano di gioco al cui interno vi e' un contatto. Quando la pallina ci cade dentro, chiude un contatto che attiva un solenoide e rilancia fuori la pallina)  trattiene ora la biglia per 7 secondi nel multibiglia. 3 simboli corrispondenti del Casino Run assegnano una Special.

- Ora vengono a volte fatte allusioni a MK3 se i giocatori tengono premuti i pulsanti delle palette durante la Casino Run.

- E' ora permessa l'attivazione manuale della modalita' Torneo (tieni premuti entrambi i pulsanti delle palette prima di iniziare una partita) .

- La carta che verra' ottenuta dai bersagli a caduta ora lampeggia.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


Nell'Attract mode, premi il pulsante della Biglia Aggiuntiva quando lo schermo mostra 'In memory of Joe Joos jr.' (in memoria di Joe Joos jr.).


Premi il pulsante della Biglia Aggiuntiva mentre inizi :

1) Pinbot Poker per far si' che Pinbot tiri fuori un asso di fiori dalla manica.

2) Keno per far si' che Pinbot faccia corrispondere tutti e 25 i quadrati per 99.000,00 punti.

3) Slot machine per far si' che Pinbot cambi i rulli in 'Light Extra Ball' (accendi la biglia aggiuntiva).

4) Roll the Dice per far si' che Pinbot giri il dado sul Bonus 12x.

5) Casino Run per sentire una mucca ruggire, e ora ogni tiro in 'spin the reels' (gira i rulli) durante la Casino Run cambia la prima bomba in un altro premio (funziona solo una volta per singola Casino Run).

6) End of Ball Bonus (da 2x a 5x) per ottenere un moltiplicatore bonus aggiuntivo.

Questi trucchi non funzionano sempre, ma quando funzionano sentirai Pinbot dire : 'Look over there' (guarda li'), 'Look Hally's Comet' (guarda la cometa di Halley), o 'Look there's Rudy' (Guarda c'é Rudy).


- SERIE -


1. Pin*Bot (1986)

2. The Machine - Bride of Pin*Bot (1991)

3. Jack*Bot (1995)


- STAFF -


Progetto originale : Barry Oursler (BSO), Joe Joos Jr.

Progetto : Larry DeMar (LED), Jim Patla

Software / Progetto : Louis Koziarz (LNK), Larry DeMar

Illustrazioni : Doug Watson (DTW), John Youssi (J Y), Greg Freres, Paul Barker

Musica e effetti sonori : Jon Hey (JWH), Chris Granner

Effetti vocali : Dave Zabriske, Lia Mortensen, Stefan Besse, Michael Sengelmann

Grafica dello schermo : Adam Rhine, Brian Morris

Ingegneria meccanica : Robert C. Friesl, Bob Brown, John Krutsch

Ingegneria elettronica : Chuck Bleich, Steve Vornsand, Scott Goska, Steve Phillips

Ingegneria del prototipo : Jim Shird, Jose Delgado, Kent Pemberton, Barry Morris

Supporto software : Ted Estes, Matt Coriale

Supporto ingegneristico : John McCaffer, Kathy Kline, Steve Kordek, Dale Prosse, Butch Ortega, Elaine Johnson

Pubblicazioni : Karen Trybula, Betty Purcell, Nina Clemente, Norma Rodriguez, Herb Foss

Costruzione : Ernie Pellegrino, Scott McAdam, Don Hassler, Fergie

Maghi delle parti : Kim Walman, Vic Sarkan

Vendite / Marketing : Joe Dillon, Roger Sharpe, Rachel Davies, Mark Chan, Lenore Sayers, Michael Sengelmann

Marketing : Jim Greene, Christa Woss, Michael Gottlieb, Darren Walker, Andy Lycke, Joanne Faux

Produttori esecutivi : Neil Nicastro, Ken Fedesna

Mago dei test : Lyman F. Sheats, Jim Shird


Ringraziamenti speciali : Steve Ritchie, Scott Slomiany, Rick Schieve

Ringraziamenti superspeciali : Vicki L. Kamm, Rosalie Koziarz


- FONTI -


Rom del gioco.