Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
mk1992Midwaymidtunit.coriginale26
Nome Gioco:Mortal Kombat (rev 5.0 T-Unit 03/19/93)
Categoria:Picchiaduro / Scontro
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:399 x 253 con refresh 54.815170
Cloni della Rom:mkla1, mkla2, mkla3, mkla4, mkprot4, mkprot8, mkprot9, mkr4, mktturbo, mkyawdim, mkyturbo
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Mortal Kombat (c) 1992 Midway.


Un picchiaduro 1 conto 1 con un cast di 7 diversi combattenti. Mortal Kombat prese idee da "Street Fighter II - The World Warrior" di Capcom, come le mosse speciali e i proiettili. Introdusse inoltre un cast di combattenti digitalizzati fotorealistici che i giocatori potevano impersonare o contro cui potevano combattere.


Gli scontri sono al meglio dei 3 round. Alla fine dell'ultimo round una voce ordina al vincitore di "finish him" (finiscilo) e i giocatori hanno solo un paio di secondi per provare ad eseguire la "fatality" del loro personaggio, che vede il vincitore uccidere lo sconfitto in modo spettacolare e raccapricciante.


- DATI TECNICI -


Midway Y Unit hardware


Processore Principale : TMS34010

Processore Audio : M6809

Chip Audio : YM2151, DAC, OKI6295


Orientamento dello schermo : Orizzontale

Risoluzione video : 400 x 254 pixels

Frequenza aggiornamento video : 53.20 Hz

Colori palette : 32768


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 6


Note : REV. 4.0 & 5.0 gira sul nuovo hardware Midway T Unit, lo stesso hardware di "Mortal Kombat II"


=> [1] Pugno alto (HP), [2] Parata (BLK), [3] Calcio alto (HK)

=> [4] Pugno basso (LP), [5] Calcio basso (LK), [6] Parata
(BLK)


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Luglio 1992.


Mortal Kombat era rinomato come il primo gioco di lotta ad usare personaggi digitizzati e sangue (in opposto agli animati a mano, piu' grafiche in stile cartoni dei giochi della concorrenza). Mortal Kombat venne sviluppato come una reazione al popolare gioco della Capcom "Street Fighter II - The World Warrior", con controlli piu' semplici e grafiche digitizzate. Alcuni dicono che la violenza della grafica del gioco era gratuita, ed era inclusa solo per generare uno scalpore e controversia del pubblico per incrementare la pubblicita'  del gioco.


Benche' molto controverso, il mix tra realismo e violenza spedi' Mortal Kombat alla vetta della popolarita' . Un esempio delle innovazioni del gioco furono le Fatality, un finale speciale dove si uccide l'avversario con una morte orrenda. Per esempio, un personaggio puo' sconfiggere l'avversario, farlo vacillare per la testa, poi staccargli la testa e la spina dorsale, che poi cade a terra in una pozza di sangue. Un'altro aspetto dello stile di gioco che divenne un'elemento ricorrente nei giochi che seguirono fu il cosi' detto 'juggle', dove una serie di mosse potevano essere eseguite contro un avversario che rimaneva a mezz'aria dalla forza degli attacchi, e da qui non aveva difese contro ulteriori attacchi fino a che il 'juggle' poteva essere mantenuto.


L'idea originale di Mortal Kombat ha preso forma ispirandosi al film di Jean-Claude Van Damme 'Bloodsport' ('Senza Esclusione di Colpi'), che e' diventato un film di culto tra i film di arti marziali. Il personaggio di Johnny Cage e' stato modellato direttamente su Frank Dux, il personaggio interpretato nel film da Van Damme. Il fatto che Johnny Cage sia una star del cinema e' un ovvio riferimento a questo. Inoltre Cage indossa lo stesso costume (piu' le scarpe) che il personaggio di Van Damme indossava nello scontro finale del film. Il pugno che si divide di Cage compariva originariamente in Bloodsport ('Senza Esclusione di Colpi') durante il combattimento contro il lottatore di sumo. Poiche' alla Midway non sono riusciti ad ottenere la partecipazione di Van Damme per questo gioco, hanno ripreso la stessa idea del film di arti marziali/kumite e vi hanno aggiunto la storia di Mortal Kombat.


Mortal Kombat fu il primo gioco ad avere un contro alla rovescia fino alla data ufficiale di pubblicazione negli Stati Uniti, in Gran Bretagna e in Australia. Questo importante giorno era noto come "Mortal Monday" (Lunedí mortale).


Il codice di questo gioco contiene la stringa ASCII 'NOOBSAIBOT' (personaggio che comparira'  in "Mortal Kombat II" rev. 3.1), suggerendo che il personaggio avrebbe dovuto fare la sua prima apparizione qui, al posto di Reptile (che occupava meno memoria).


Le teste usate nello sfondo del primo livello e nel pozzo di spuntoni, sono in realta' quelle dei programmatori stessi! La statua di Buddha nello sfondo del livello del cortile, era in realta'  un ornamento del prato del cortile di un vicino.


Durante le scene di combattimento che si svolgono nella piattaforma di pietra oltre il campo delle punte affilate, se tu osservi piu' da vicino la luna sullo sfondo, vedrai ogni tanto una sagoma volare. Queste ombre saranno o Peter Pan e i bambini sperduti, uan strega, un nibbio, un dirigibile, un razzo, un disco volante, o Babbo Natale con la sua slitta. Le ombre appaiono ogni 6 partite.


Liu Kang e' l'omaggio di Midway a Bruce Lee.


Raiden e' veramente in Giappone il Dio del Fulmine. La sua figura mitoliga e' pero' completamente differente : ha la pelle rossa e una faccia demoniaca, i suoi piedi hanno due artigli sopra di essi, e trasporta o una ruota o un tamburo sulla schiena. Si riteneva anche che mangiasse gli ombelichi umani cosi' che le persone erano sconsigliate di giacere nei loro stomachi durante i temporali.


Nel livello "Courtyard" (cortile), sopra la porta rossa sul lato destro, puoi vedere "Pac-Man", un fantasma e una pillola potenziante scavati nella pietra.


Un cabinato di Mortal Kombat appare nel film del 1995 'The Doom Generation' ('Doom Generation').


Esiste anche una versione hack, ogni livello aveva un cielo nero/notturno e ogni volta che venivi congelato da Sub-Zero, il tuo combattente si sollevava e rimaneva lí finché non veniva colpito o l'effetto del congelamento passava. La stessa cosa accadeva se stavi utilizzando Sub-Zero e congelavi il tuo avversario. La macchina si avviava proprio come si avviava una normale macchina di MK, tranne per la presenza di un'altra schermata nera prima del titolo, con lettere e asterischi rossi che la chiamavano "Mortal Kombat Black Ninja Edition".


Midway ha pubblicato una colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack - 123770-C1) il 01/12/1993.


Michael Jackson possedeva questo gioco. Fu venduto all'asta ufficiale di Michael Jackson il 24 aprile 2009.


Prodotti ufficiali:

Mortal Kombat (Midway)


Prodotti non ufficiali:

Mortal Kombat (Yawdim)

Mortal Kombo Kombat [Turbo 3.1]

Mortal Kombo Kombat [Turbo Ninja]


- AGGIORNAMENTI -


PROTO 4.0 (07/14/92):

* Versione prototipo.

* Non puoi giocare con lo stesso giocatore

* Il menu non consente ai cursori di superarsi l'un l'altro durante la selezione dei personaggi in una partita a due giocatori

* Sub Zero ha una combo infinita all'angolo (uppercut, congelamento, ripetere)

* Sub Zero recupera piu' velocemente dopo una scivolata e puo' passare dirrettamente alla spazzata bassa nella maggior parte dei casi

* Sub Zero puo' congelare l'avversario in aria mentre sta cadendo dall'uppercut e eseguire la fatality in aria. Il corpo cadra' a terra ghiacciato

* Liu Kang puo' eseguire il Flying Kick quando fai prima un HK quindi F, F HK

* Raiden puo' ora eseguire un Torpedo dopo aver eseguito un JK per offrire piu' possibilita' di Combo


PROTO 8.0 (07/21/92):

* Versione prototipo.


PROTO 9.0 (07/28/92):

* Versione prototipo.


REV. 1.0 (08/09/92):

* Prima pubblicazione ufficiale di Mortal Kombat.

* Nel gioco a 2, entrambi i giocatori non possono scegliere lo stesso personaggio.

* Liu Kang ha la Combo Uppercut - Flying Kick.


REV. 2.0 (08/09/92):

* Entrambi i giocatori possono scegliere lo stesso personaggio.

* Aggiunta una nuova animazione nella morte di Shang Tsung.

* Aggiunta la pubblicita'  dei prodotti legati al marchio.

* Aggiunto piu' sangue.


REV. 3.0 (08/31/92):

* Aumentata l'intelligenza del computer.

* Aggiunto Reptile.

* La pubblicita'  del fumetto si puo' attivare con lo switch.


REV. 4.0 (09/28/92):

* Aggiunti dettagli a Reptile (ombre sulla luna, vedi la sezione CONSIGLI E TRUCCHI).

* Sonya e Kano possono combattere contro Reptile.

* Permessa la Parata durante la fatality.

* Il tema musicale di Goro e' suonato durante tutti gli incontri Endurance.


REV. 4.0 [T-Unit] (02/11/93) :

* Gira sul piu' recente hardware Midway T Unit, lo stesso di "Mortal Kombat II"


REV. 5.0 [T-Unit] (03/19/93) :

* Versione con bug corretti.


- PUNTEGGI -


* Mosse base

Pugno alto - 500 punti

Pugno basso - 500 punti

Calcio alto - 2.000 punti

Calcio basso - 2.000 punti

Backhand (rovescio) - 2.000 punti

Throw (presa) - 5.000 punti

Knee (ginocchiata) - 5.000 punti

Jump Punch (pugno in salto) - 1.000 punti

Jump Kick (calcio in salto) - 2.000 punti

Uppercut - 2.000 punti

Crouch Kick (calcio da accucciato) - 500 punti

Sweep (spazzata) - 1.000 punti

Roundhouse (calcio rotante) - 2.000 punti


* Mosse speciali :


JOHNNY CAGE :

Green Ball (sfera verde) - 2.000 punti

Shadow Kick (calcio ombra) - 5.000 punti

Split Punch (pugno in spaccata) - 5.000 punti


KANO :

Headbutt (testata) - 2.000 punti

Knife Throw (lancio del coltello) - 2.000 punti

Kano Ball (sfera Kano) - 5.000 punti


RAIDEN :

Lightening (fulminamento) - 2.000 punti

Teleport (teletrasporto)- 0 punti

Torpedo - 5.000 punti


LIU KANG :

Fireball (palla di fuoco) - 2.000 punti

Flying Kick (calcio volante) - 2.000 punti


SCORPION :

Spear (infilzamento) - 2.000 punti

Teleport Punch (pugno con teletrasporto) - 2.000 punti


SUB-ZERO :

Freeze (congelamento) - 0 punti

Slide (scivolata) - 1.000 punti


SONYA BLADE :

Sonic Ring (anello sonico) - 2.000 punti

Teleport Punch (pugno con teletrasporto) - 2.000 punti

Leg Scissors (presa con gambe a forbice) - 2.000 punti


* Bonus Points :

Spaccare il legno - 100.000 punti.

Spaccare la pietra - 200.000 punti.

Spaccare l'acciaio - 500.000 punti.

Spaccare il rubino - 1.000.000 punti.

Spaccare il diamante - 2.000.000 punti.

Tempo - Tempo rimasto moltiplicato per 1.000.

Fatality - 100.000 punti.

Flawless Victory (vittoria senza subire danno) - 200.000 punti.

Double Flawless (doppia vittoria senza subire danno)- 500.000 punti.

Sconfiggere Reptile - 10.000.000 punti.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Mosse base (% di danno) : Come si eseguono

Pugno alto (5.5%) : HP

Pugno basso (5.5%) : LP

Calcio alto (14.8%) : HK

Calcio basso (14.8%) : LK

Backhand (11.7%) : HP da vicino

Throw (24.2%) : LP da vicino

Knee (14.8%) : HK o LK da vicino

Jump Punch (11.7%) : HP o LP mentre sei in aria

Jump Kick (14.8%) : HK o LK mentre sei in aria

Uppercut (24.2%) : Giú + HP o LP

Crouch Kick (11.7%) : Giú + HK o LK

Sweep (11.7%) : Indietro + LK

Roundhouse (19.5%) : Indietro + HK


* Mosse speciali (% di danno) : Come si eseguono


JOHNNY CAGE :

Green Ball (14.8%) : Indietro, Avanti, LP

Shadow Kick (18%) : Indietro, Avanti, LK

Split Punch (21.1%) : BLK+LP


KANO :

Headbutt (11.7%) : HP da vicino

Knife Throw (14.8%) : mentre tieni premuto BLK, Indietro, Avanti oppure Indietro, Avanti+BLK

Kano Ball (18%) : Avanti, Giú, Indietro, Su (360 gradi all'indietro partendo da Avanti)


RAIDEN :

Lightening (14.8%) : Giú, Avanti, LP

Teleport (0%) : Giú, Su

Torpedo (18%) : Indietro, Indietro, Avanti


LIU KANG :

Fireball (14.8%) : Avanti, Avanti, HP

Flying Kick (18%) : Avanti, Avanti, HK


SCORPION :

Spear (4.6%) : Indietro, Indietro, LP

Teleport Punch (18%) : Giú, Indietro, HP


SUB-ZERO :

Freeze (0%) : Giú, Avanti, LP

Slide (7%) : LP+BLK+LK


SONYA BLADE :

Sonic Ring (14.8%) : Indietro, Indietro, LP

Teleport Punch (16.4%) : Avanti, Indietro, HP

Leg Scissors (24.2%) : LP+BLK+LK


* Fatality  Per fare una Fatality, devi vincere il match, quindi devi inserire la sequenza appropriata  utilizzando joystick/pulsanti quando appare la scritta "Finish Him!" ('Finiscilo!')...


JOHNNY CAGE  (Vicino) Avanti(x3), Pugno Alto - Cage decapita il suo avversario con un montante.

KANO  (Vicino) Indietro, Giu', Avanti, Pugno Basso - Kano strappa il cuore del suo avversario.

SUB-ZERO: (Vicino) Avanti, Giu', Avanti, Pugno Alto - Sub-Zero afferra il suo avversario per il collo e gli strappa la testa, prendendosi anche la spina dorsale attaccata alla testa.

SONYA BLADE: (Ovunque) Avanti(x2), Indietro(x2), Parata - Sonya soffia una bolla energetica in aria. La bolla colpisce il suo avversario e lo avvolge nelle fiamme, trasformandolo in scheletro.

RAIDEN: (Vicino) Avanti, Indietro(x3), Pugno Basso - Raiden lancia un fulmine sulla testa del suo avversario, facendolo esplodere.

LIU KANG: (Vicino) Tenere premuto Parata, 270 gradi (Avanti, Giu', Indietro, Su) - Liu Kang esegue un calcio rotante e un montante.

SCORPION: (Distanza di una spazzata) Tenere premuto Parata, premere Su(x2), rilasciare Parata - Scorpion si toglie la maschera mostrando il suo volto ridotto a un teschio. Quindi soffia fuoco sul suo avversario, trasformandolo in uno scheletro.


* Punti bonus : "Test your might" (Metti alla prova la tua potenza) appare ogni 3 vittorie in una partita ad un giocatore. Con due giocatori, compare ogni quinta battaglia.

Spaccare il legno : Spacca il legno premendo velocemente i pulsanti di pugno e calcio fino a che la barra si riempie, quindi premi parata.

Spaccare la pietra : Spacca la pietra dopo aver spaccato il legno.

Spaccare l'acciaio : Spacca l'acciaio dopo aver spaccato la pietra.

Spaccare il rubino : Spacca il rubino dopo aver spaccato l'acciaio.

Spacca il diamante : Spacca il diamante dopo aver spaccato il rubino.

Fatality : Esegui la mossa finale del personaggio.

Flawless Victory : Sconfiggi il tuo avversario senza venir colpito.

Double Flawless : Sconfiggi il tuoa vversario senza venir colpito in due round consecutivi.


* Sonfiggere Reptile (Rev 3.0+ Solamente) : Le ombre indicano che Reptile e' disponibile come avversario. Per combattere contro di lui, vinci con un double flawless e fatality, senza usare la parata per l'intero combattimento.


- SERIE -


1. Mortal Kombat (1992)

2. Mortal Kombat II (1993)

3. Mortal Kombat 3 (1995)

4. Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)

5. Ultimate Mortal Kombat 3 [WaveNet Edition] (1995)

6. Mortal Kombat Trilogy (1996, Nintendo 64, Sony Playstation, Sega Saturn, PC)

7. Mortal Kombat Mythologies - Sub-Zero (1997, Nintendo 64, Sony PlayStation)

8. Mortal Kombat 4 (1997)

9. Mortal Kombat - Special Forces (2000, Sony PlayStation)

10. Mortal Kombat Advance (2001, Nintendo Game Boy Advance)

11. Mortal Kombat - Deadly Alliance (2002, Nintendo GameCube, Microsoft XBOX, Sony PlayStation 2)

12. Mortal Kombat - Tournament Edition (2003, Nintendo Game Boy Advance)

13. Mortal Kombat - Deception / Mystification (2004, Microsoft XBOX, Sony PlayStation 2)

14. Mortal Kombat - Shaolin Monks (2005, Microsoft XBOX, Sony PlayStation 2)

15. Mortal Kombat - Armageddon (2006, Microsoft XBOX, Sony PlayStation 2)


- STAFF -


Design e software: Ed Boon

Design e grafica: John Tobias

Musica e audio: Dan Forden

Grafica sfondi: John Vogel

Produttori esecutivi: Neil Nicastro, Ken Fedesna

Tecnico esperto hardware: Sheridan Oursler

Designer cabinato: Ray Czajka


* CAST:

Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero e Reptile: Daniel Pesina

Kano: Richard Divizio

Raiden: Carlos Pesina

Liu Kang and Shang Tsung: Ho Sung Pak

Sonya: Elizabeth Malecki

Design del personaggio di Goro di: John Tobias.

Animazione stop motion delle miniature di: Curt Chiarelli.


- CONVERSIONI -


* Console:

Sega Mega Drive (1992)

Nintendo Super Famicom (1993 - Sviluppato da Sculptured Software)

Nintendo Game Boy (1993) : Cage non e' stato inserito (ma Kano e' stato lasciato).

Sega Master System (1993)

Sega Game Gear (1993) : Kano non e' stato inserito (ma Cage e' stato lasciato).

Sega Mega CD (1993)

Sony PlayStation 2 (2004, "Mortal Kombat Deception Premium Pack")

Microsoft XBOX (2004, "Mortal Kombat Deception Premium Pack")

Sony PSP (2005, "Midway Arcade Treasures - Extended Play")

Sony PSN (2011, "Mortal Kombat Arcade Kollection")


* Computer :

Commodore Amiga (1993)

PC [MS-DOS, 3.5''] (1993)

PC [MS Windows, CD-ROM] (2006, "Midway Arcade Treasures Deluxe Edition")


* Altri :

Mortal Kombat TV Game (2004 - Jakk's Pacific)

Telefoni cellulari (2004)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.