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Mighty! Pang (c) 2000 Mitchell.
Mighty! Pang e' il quarto gioco nella superba serie di Pang. Mentre la progettazione artistica e' stata cambiata drasticamente, Mighty! Pang mantiene lo stesso sistema di gioco dei suoi predecessori. Il gioco presenta tre modalita' di gioco: panic, tour e expert.
La modalita' tour e' quella standard, con 57 livelli. Il giocatore si imbarca in un giro del mondo, scoppiando palloni e raccogliendo potenziamenti. Ogni luogo nel tour e' composto da diversi livelli che presentano un nuovo sfondo con una famosa attrazione turistica. Ogni livello e' superato facendo esplodere tutti i palloni nel livello.
La modalita' expert e' destinata a giocatori esperti. Il gioco e' suddiviso in livelli come nella modalita' tour, ma essi sono molto piu' difficili.
La modalita' panic e' semplicemente composta da un livello nel quale nuovi palloni cadono contiuamente dal cielo. Il livello e' semplice, senza piattaforme o barriere. Alcuni dei palloni piu' piccoli lampeggeranno. Se verranno colpiti, tutti i palloni verranno fermati per un breve periodo di tempo.
- DATI TECNICI -
Capcom Play System II (CP-S II)
Game ID : CP-S II No. 34
Processore Principale : 68000, Z80
Chip Audio : Q-Sound
Orientamento dello schermo : Orizzontale
Risoluzione video : 384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video : 59.63 Hz
Colori palette : 4096
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 6
- CURIOSITA' -
Pubblicato nell'Ottobre 2000.
Questo e' il primo gioco Mitchell a girare su CPS II.
Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se ci provi, vengono cambiate in 'MIT'.
- SERIE -
1. Pang (1989)
2. Super Pang (1990)
3. Pang! 3 [CP-S No. 31] (1995)
4. Mighty! Pang [CP-S II No. 34] (2000)
- STAFF -
Progettista: Futoshi Kuwahara, Taiji Miyajima
Programmatori principali: Shigeru Komiya
Capo artista: Eiko Kato
Designer personaggi: Satoshi Ida
Supervisore artistico: Tetuhiro Kuroda
Assistenti: Kazue Matunaga, Makoto Kobayashi, Hiroki Narisawa, Daigo Ota
Compositore musica: Takafumi Wada
Designer SE: Yoko Mizumoto
Produttore esecutivo: Roy Ozaki
Produttore: Kouichi Niida
- FONTI -
Rom del gioco.
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