Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
pushman1990Comadpushman.coriginale23
Nome Gioco:Pushman (Korea, set 1)
Categoria:Puzzle * Adulti *
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:pushmana, pushmans, pushmant
Snap MarqueesCabinetFlyers
snap

marquees

flyer

History
History.dat

Pushman (c) 1990 Comad.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : 68000 (@ 8 Mhz), M68705 (@ 400 Khz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : (2x) YM2203 (@ 2 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3


- CURIOSITA' -


Furono prodotte 5.000 unita'.


Questo gioco utilizza due canzoni (probabilmente di piú) da "Psychic 5" di Jaleco. Una é nell'attract mode di Pushman ed é utilizzata nel gioco di Jaleco quando Aikiko (la ragazza) si aggira per i livelli. La seconda é la canzone usata in Pushman quando termini un livello, mentre in Psychic 5 é usata quando voli su una scopa (colpisci prima la strega).


Pubblicazioni ufficiali:

Pushman (Comad)


Prodotti su licenza:

Pushman (American Sammy)

Pushman (Top Tronic)



- STAFF -


Direttore : Ann Kyu Sik

Programmatore : Ryod Jun Ho

Progettisti grafica : Lee Jae Goon, Kwack Woo Yong, Jang Kye Sook

Programmatore grafica : Ryoo Sook, Jr

Ingegnere hardware : Kim Myoung Won

Programmatore musica : Kim Yong Kwang

Compositore musica : Kim Hyung Sum


- FONTI -


Rom del gioco.