History.dat
Pushman (c) 1990 Comad.
- DATI TECNICI -
Processore Principale : 68000 (@ 8 Mhz), M68705 (@ 400 Khz)
Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio : (2x) YM2203 (@ 2 Mhz)
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 8 direzioni
Pulsanti : 3
- CURIOSITA' -
Furono prodotte 5.000 unita'.
Questo gioco utilizza due canzoni (probabilmente di piú) da "Psychic 5" di Jaleco. Una é nell'attract mode di Pushman ed é utilizzata nel gioco di Jaleco quando Aikiko (la ragazza) si aggira per i livelli. La seconda é la canzone usata in Pushman quando termini un livello, mentre in Psychic 5 é usata quando voli su una scopa (colpisci prima la strega).
Pubblicazioni ufficiali:
Pushman (Comad)
Prodotti su licenza:
Pushman (American Sammy)
Pushman (Top Tronic)
- STAFF -
Direttore : Ann Kyu Sik
Programmatore : Ryod Jun Ho
Progettisti grafica : Lee Jae Goon, Kwack Woo Yong, Jang Kye Sook
Programmatore grafica : Ryoo Sook, Jr
Ingegnere hardware : Kim Myoung Won
Programmatore musica : Kim Yong Kwang
Compositore musica : Kim Hyung Sum
- FONTI -
Rom del gioco.
|