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Puzzle Club (c) 1990 Namco.
Puzzle Club e' un rompicapo a blocchi scorrevoli. L'obiettivo di ogni livello e' di fare in modo che ogni riga del rompicapo mostri icone animate dello stesso tipo prima che il contatore raggiunga lo zero. Una volta che una riga e' completata, essa viene spostata sul fondo del rompicapo. Completate tutte le righe, il livello e' terminato e viene calcolato il punteggio del giocatore.
Ci sono una modalita' "giovani" e una modalita' "adulti" che vengono selezionate all'inizio della partita. La modalita' "giovani" presenta icone e personaggi tratti dalla serie di Pac-Man. La modalita' "adulti" presenta normali icone da slot. Quest'ultima modalita' ha anche un livello bonus fra i livelli normali, con un rompicapo scorrevole con l'immagine animata di una ragazza che solleva bilancieri. Se il giocatore risolve il rompicapo entro lo stretto tempo limite, gli vengono assegnati punti bonus aggiuntivi.
- DATI TECNICI -
Namco System 1 hardware
Game ID : PC
Processore Principale : M6809 (@ 1.536 Mhz)
Sub CPU : M6809 (@ 1.536 Mhz)
Processore Audio : M6809 (@ 1.536 Mhz)
MCU : HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Chip Audio : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco advanced 8-channel stereo WSG, stereo DAC
Orientamento dello schermo : Verticale
Risoluzione video : 224 x 288 pixels
Frequenza aggiornamento video : 60.61 Hz
Colori palette : 24-bit RGB palette
Giocatori : 2
Controllo : Joystick a 4 direzioni
Pulsanti : 1
- CURIOSITA' -
Questo gioco e' un prototipo. Mentre il gioco e' completo, non ha una propria schermata del titolo.
- STAFF -
Capo: Wan Wan
Programmatore: Akima Chan
Designer gioco e grafica: S. Norimatsu
Musica gioco: Seiichi Sakurai (Sack Chan), Shinji Hosoe, Ayako Saso
Designer: N. Abe, H. Kuwabara
Animatore ragazze: Y. Sakakibara
Designer grafico: Y. Wagatsuma
- FONTI -
Rom del gioco.
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