Nome RomAnnoProduttoreSourceFileClone diPlayersNum. Bottoni
quantum1982Atariquantum.coriginale1
Nome Gioco:Quantum (rev 2)
Categoria:Puzzle / Contorno
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco: x con refresh 60.000000
Cloni della Rom:quantum1, quantump
SnapMarqueesCabinetFlyers
History
History.dat

Quantum (c) 1982 Atari.


Il gioco in se' ha un interessante concetto, simile a "Qix". Devi circondare vari atomi usando una trackball come controllo.


- DATI TECNICI -


Il gioco era distribuito nello stesso cabinato di "Space Duel" e "Gravitar", ma non era un kit di conversione. Aveva decorazioni completamente differenti ed era solo disponibile sottoforma di cabinato dedicato. Come tutti i giochi vettoriali, Quantum é molto problematico e guasti al monitor sono molto comuni.


Game ID : 136016


Processore Principale : 68000 (@ 6 Mhz)

Processore Principale : 68000 (@ 6.048 Mhz)


Orientamento dello schermo : Verticale

Risoluzione video : 256 x 231 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 32768


Giocatori : 1

Controllo : trackball


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Dicembre 1982.


Quantum fu il primo gioco della Atari a permettere ad un giocatore di provare il gioco senza inserire un credito. Durante l'attract mode, il gioco permette al giocatore di muovere la cometa per cercare di catturare una particella. Durante questa modalita' , compaiono i messaggi 'TRY CAPTURING THIS ATOM' ('Prova a Catturare Questo Atomo') e 'MOVE THE TRACKBALL' ('Muovi la Trackball').


Quantum fu anche il primo gioco a permettere al giocatore di inserire il proprio nome con la trackball quando entra nei record.


Quantum fu programmato dalla General Computer per la Atari come parte di un risarcimento legale per un kit di accelerazione per "Missile Command" con cui avevano infranto i diritti della Atari.


Quantum fu pubblicato in quantitá molto limitata. Dipendenti Atari hannod etto che ne furono prodotte massimo 500 unitá. Il prezzo originale era di $2,095.


- PUNTEGGI -


Elettrone : 20 punti.

Trifone : 100 punti.

Divisore : 100 punti.

Fotone : 200 punti.

Positrone : 200 punti.

Tryd : 300 punti.

Nucleo : 300 punti.

Pulsar : 400 punti.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Una volta che catturi una particella (o altro) continua ad accerchiarla. Puoi continuare a catturarla piu' e piu' volte finche' ti stanchi. Per 4x il punteggio, puoi applicare questo trucco per due particelle alla volta. Ovviamente questo trucco e' piu' facile nei primi livelli.


* Le particelle Bianche si muovono sempre in verticale, mentre quelle colorate sempre in diagonale. Sapere questo puo' rendere la loro cattura piu' semplice.


* Se il giocatore guadagna il punteggio piú altro, una opzione speciale gli permette di firmare il suo nome utilizzando la trackball, oltre ad inserire le iniziali nella tabella dei punteggi elevati.


- STAFF -


Dalla tabella dei punteggi elevati: Betty Tylko (BET), (DEC), Art Ng (ART), Kevin Osborne (KEV), Doug MacRae (DBM), Mike Horowitz (MAH), (LRD), (PRG), Steve Golson (SEG)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.