Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
sbasketb1984Konamisbasketb.coriginale23
Nome Gioco:Super Basketball (version I, encrypted)
Categoria:Sport / Pallacanestro
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 60.000000
Cloni della Rom:sbaskete, sbasketg, sbasketh
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History
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Super Basketball (c) 1984 Konami.


Un gioco di basket.


- DATI TECNICI -


Questo gioco sembra essere stato disponibile solo come kit di conversione. Il gioco gira su una grande scheda madre con una schedina collegata. Questa scheda é compatibile con lo Standard Konami e funzionerá in qualsiasi macchina impostata per quello standard.


Game ID : GX405


Processore Principale : M6809 (@ 1.4 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3.5795 Mhz)

Chip Audio : DAC, SN76496 (@ 1.789772 Mhz), VLM5030 (@ 3.58 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 3 (PALLEGGIO, PASSAGGIO, TIRO)


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Settembre 1984. Questo e' il primo gioco di basket presentato da Konami.


- AGGIORNAMENTI -


Sembra che ci fossero sia una versione crittata che una non crittata del gioco. Non ci sono differenze di gioco fra di esse, ma usano un hardware leggermente diverso.


- CONSIGLI E TRUCCHI -


* Regole di Angolo e Tempo...

Tiri Liberi: 41-44 e 46-49% = 1 punto e 3 secondi, 45% = 2 punti e 5 secondi.

Tiri in salto: Varia dalla posizione, 45% di centri da qualsiasi punto ('nice shot'), 5 secondi.

Schiacciate: Come sopra, ti da un secondo in piu'.

Perdi 5 secondi per ogni cambio, a meno che il tempo di giopco sia a :09 o meno.


* Velocita'  e tempo sono essenziali. I bei punti vengono fatti nei bonus dopogioco, e devi fare TANTI punti per vincere la Coppa del Mondo. Ecco come:

1) Il primo posto giusto e' la linea base (bordo destro) sul lato desto (in basso) del canestro, in qualsiasi punto all'interno della linea dei 3 punti. Puoi vincere la maggior parte delle partite tirando anche solo da qui. Infilati qui tutte le volte che puoi e tira emntre corri fuori -- il computer non puo' bloccare il tiro e qualsiasi tiro con un angolo decente andra'  dentro.

2) Il secondo posto giusto e l'angolo in basso a sinistra della linea dei tiri liberi. Periodicamente uno dei tuoi giocatori si piazzera'  li' -- un passaggio  veloce a lui diventa un tiro facile se fatto immediatamente. Il computer a volte riesce a fermare il gioco, ma e' un gioco talmente veloce che puo' ripagare parecchio quando il tempo sta per finire.

3) Strategia basica e' fare punti in fretta, fare punti spesso, hai bisogno di tempo. Passaggi nord-sud, non est-ovest e potrai aggirare le difese alla linea base. Fai tutti i tiri da li' come detto sopra, e dovresti riuscire a segnare abbastanza spesso da battere la maggior parte delle squadre.

* Consiglio 1: nello schermo dei bonus, semplicemente tira come un pazzo. Puoi avere piu' palle contemporaneamente sullo schermo, per cui non preoccuparti di mirare.


* Consiglio 2: Dopo la quarta squadra circa, meglio evitare di passare assieme in quanto rubano palla troppo spesso.


* Consiglio 3: Muoviti in diagonale il piu' possibile piuttosto che in linea retta, e quando sotto canestro, non devi fare un salto completo per metterla dentro con facilita'  - quello ti farebbe solo bloccare solo piu' facilmente.


* Consiglio 4: Se ti stai muovendo senza palla (tipo dopo un tiro, per andare a rimbalzo) sembra che tu possa correre piu' velocemente se "dribbli" anche se non hai la palla per farlo.


* Bonus di 5,000 Punti: Quando stai tirando tiri liberi, tieni premuto finche' l'indicatore dell'angolo non arriva tra gli 85 e i 90 gradi. La palla andra'  dritta in su, rimbalzera'  sulla testa del lanciatore, e rimbalzera'  fuori dallo schermo, dandoti 5,000 punti di bonus.


- CONVERSIONI -


* Console :

Nintendo DS [JP] (Mar.2007, Konami Arcade Collection)

Nintendo DS [NA] (Mar.2007, Konami Classics Series - Arcade Hits)

Nintendo DS [EU] (Oct.2007, Konami Arcade Classics)

Nintendo DS [AU] (Oct.2007, Konami Arcade Classics)


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.