Nome RomAnnoProduttoreSourceFileClone diPlayersNum. Bottoni
sboblbob1986bootlegbublbobl.cbublbobl22
Nome Gioco:Super Bobble Bobble (set 2)
Categoria:Platform / Corri&Salta
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 59.185606
Cloni della Rom:--si tratta di un clone--
SnapMarqueesCabinetFlyers
no snapno marqueesno cabinetsno flyers
History
History.dat

Super Bobble Bobble (c) 19??.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : (2x) Z80 (@ 6 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3 Mhz)

Chip Audio : YM2203 (@ 3 Mhz), YM3526 (@ 3 Mhz)


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 2 direzioni

Pulsanti : 2

= > [1] Bolla, [2] Salto


- CURIOSITA' -


Super Bobble Bobble e' un bootleg di "Bubble Bobble".


Super Bobble Bobble ha il codice di 'Super Bubble Bobble' (vedi la voce Bubble Bobble) in dip switch. Inoltre, questo bootleg ha una nuova caratteristica nel Dip switch dove tu puoi controllare la velocita'  dei mostri.


I mostri "Mighta", "Hidegonsu" e "Drunk" non sparano i loro proiettili (quindi Mighta non spara le sue palle di pietra lente, Hidegonsu non lancia le sue veloci palle di guoco e Drunk non lancia le sue bottiglie boomerang). Tuttavia, il mostro "Invader", che appare solo in modalitá "normale", lancia il suo proiettile laser.


- FONTI -


Rom del gioco.