Nome RomAnnoProduttoreSourceFileClone diPlayersNum. Bottoni
spacefbg1980Nintendo (Gremlin license)spacefb.cspacefb22
Nome Gioco:Space Firebird (Gremlin)
Categoria:Sparatutto / Bersagli
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:512 x 224 con refresh 61.523438
Cloni della Rom:--si tratta di un clone--
SnapMarqueesCabinetFlyers
no cabinets
History
History.dat

Space Firebird [Upright model] (c) 1980 Gremlin.


Space Firebird é un gioco per uno o due giocatori nel quale i giocatori sono attaccati da tutti i lati da Firebirds estremamente manovrabili. I giocatori possono muovere la navetta spaziale a sinistra o destra e sparare un laser a fuoco rapido contro i Firebird aggressori. Una speciale modalitá Warp consente alla navetta spaziale di sfuggire al pericolo e di sparare allo stormo di alieni.


FIREBIRD

I Firebird spaziali sono un gruppo particolare di avversari. Ci sono 3 uccelli differenti: l'Imperatore, l'Aquila e il Gabbiano, che volano assieme in formazioni con movimenti complessi, sparando e attaccando da tutte le direzioni. Il giocatore deve tenere conto dei colpi di laser andati a segno, in quanto ogni uccello ha un livello di resistenza differente ai colpi. L'impavido imperatore é distrutto da 4 colpi, l'Aquila da 2 e il gabbiano da 1. L'Aquila ha anche una letale bomba che lancia contro la navetta spaziale. Si ottengono punti extra colprendo la bomba prima che esploda. Quando la bomba viene colpita, si divide in frammenti letali. Per evitare i frammenti volanti, la bomba deve essere colpita proprio da sotto.


NAVETTA SPAZIALE

La navetta spaziale puó essere mossa a destra o sinistra per sfuggire ai Firebird aggressori. Premere il pulsante di fuoco permette alla navetta di sparare il suo laser contro i Firebird in avvicinamento. I giocatori ricevono 3 (numero impostabile) navette spaziali per partita.


MODALITA' DI WARP

Attiva la modalitá warp per sfuggire ad un pericolo imminente o per colpire gli uccelli in avvicinamento. C'é solo un warp per navetta. Quando viene attivato, la navetta spaziale viene lanciata nello spazio circondata da un campo di forza che devia il fuoco nemico. DUrante il warp, i Firebird possono essere eliminati speronandoli o sparando loro da breve distanza.


Se tutti i Firebird vengono eliminati, il giocatore passa a una nuova sequenza di battaglia che aumenta di difficoltá. Viene assegnata una nuova navetta spaziale al punteggio di 5.000 punti (punteggio impostabile). La partita termina quando tutte le navette spaziali sono distrutte.


- DATI TECNICI -


Processore Principale : Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : I8035 (@ 400 Khz)

Chip Audio : DAC


Orientamento dello schermo : Verticale

Risoluzione video : 232 x 264 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 36


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 2 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Pubblicato nell'Ottobre 1980.


Tabella dei punteggi elevati di default (solo per la versione Gremlin) :

1. 4930 BAI

2. 4750 DDC

3. 4390 BNI

4. 4310 OAN

5. 4020 HDG

6. 3800 FIO

7. 3770 ANH

8. 3520 DDF

9. 3110 DDP

10. 2980 DMA


La versione di Nintendo ha i punteggi elevati di default impostati su 0 senza iniziali, mentre i bootleg non mostrano proprio la tabella dei punteggi elevati durante l'attract mode.


Lista pubblicazioni ufficiali :

Space Firebird [Upright model] (Nintendo)

Space Firebird [Cocktail Table model] (Nintendo)

Space Firebird [Upright model] (Gremlin)

Space Demon (Fortrek)


Lista bootleg/hack :

Space Bird (Karateco)

Fire Bird (René Pierre)


- PUNTEGGI -


Imperatore : 100 punti

Aquila : 50 punti

Gabbiano : 20 punti

Bomba : da 50 a 200 punti


Ogni battaglia comprende 50 Firebird e vengono assegnati 1.000 punti bonus se tutti sono distrutti.


- STAFF -


Personaggi sviluppati da: Shigeru Miyamoto


Effetti sonori di: Hirokazu Tanaka


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.