Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
swat1984Coreland / Segasystem1.coriginale22
Nome Gioco:SWAT (315-5048)
Categoria:Sparatutto / Campo
Orientamento Schermo:Verticale
Risoluzione Gioco:256 x 224 con refresh 60.096154
Cloni della Rom:
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History
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SWAT (c) 1984 Sega.


Un astratto sparatutto per uno o due giocatori nel quale lo scopo é di impedire a sciami di alieni di costruire una galleria divisoria dal fondo alla cima dello schermo.


In cima ad ogni livello ci sono sezioni di gallerie blu, mentre sul fondo ce ne sono di viola. Gli alieni partono dal fondo dello schermo nelle sezioni viola. Mentre si muovono attraverso una galleria, possono costruire nuove sezioni in qualsiasi direzione.


I giocatori possono distruggere le sezioni di galleria blu o "spingerle" per riallinearle e impedire agli alieni di completare la loro missione. Le sezioni viola non possono essere distrutte ma possono essere spinte. Puó essere utilizzata una "bomba intelligente" che distruggerá tutti i nemici vicini, oltre alle contropari su schermo dei giocatori, se si trovano nel raggio di esplosione della bomba. Si possono guadagnare bombe aggiuntive distruggendo sezioni di galleria blu.


Se gli alieni riescono a connettere una galleria, appaiono nemici aggiuntivi e la difficoltá aumenta di molto. Ogni livello termina quando un numero predeterminato di alieni "Blocker" é stato distrutto.


Ci sono quattro tipi di nemici :


* Blockers - Questi nemici costruiscono le gallerie e possono uscire dal sistema di gallerie o essere forzati ad uscire. Se escono dalle gallerie, proucono "Expelers" (vedi sotto) e ridiscendono rapidamente fino al fondo dello schermo per rientrare nelle gallerie. Questo é l'unico momento in cui sono vulnerabili.


* Expelers - Questi nemici, prodotti dai Blockers, inseguono il giocatore per lo schermo e cercano di metterlo alle strette. Viaggiano a velocitá differenti, muovendosi generalmente piú velocemente quando si avvicinano agli agenti SWAT.


* Anngrers - Questi nemici a forma di cubo sono invulnerabili al fuoco degli agenti SWAT. Sparare a questi nemici fará sí che inseguano i giocatori molto velocemente. Possono essere distrutti utilizzando bombe, ma nuovi Anngrer verranno creati al loro posto in fondo allo schermo. Questi nemici possono viaggiare dentro e fuori il sistema di gallerie, ovunque decidano.


* Sweepers - Insieme a fuoco nemico aggiuntivo, questi nemici appaiono in coppie sul lato sinistro o destro di una galleria se la parte superiore e quella inferiore dello schermo sono connesse da una galleria continua. Si allineeranno ad un lato degli agenti SWAT dei giocatori e spareranno loro contro. Gli Sweepers necessitano di molti colpi per essere distrutti.


- DATI TECNICI -


Sega System 1 hardware

Game ID : 834-5388


Processore Principale : Z80 (@ 4 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 4 Mhz)

Chip Audio : SN76496 (@ 4 Mhz), SN76496 (@ 2 Mhz)


Orientamento dello schermo : Verticale

Risoluzione video : 224 x 256 pixels

Frequenza aggiornamento video : 60.00 Hz

Colori palette : 1536


Giocatori : 2

Controllo : Joystick a 4 direzioni

Pulsanti : 2


- CURIOSITA' -


Sviluppato da Coreland.


- STAFF -


Sicurezza di : Syuichi Katagi


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.