Nome Rom Anno Produttore SourceFile Clone di Players Num. Bottoni
wwfwfest1991Technos Japanwwfwfest.coriginale42
Nome Gioco:WWF WrestleFest (US set 1)
Categoria:Sport / Wrestling
Orientamento Schermo:Orizzontale
Risoluzione Gioco:320 x 240 con refresh 57.444853
Cloni della Rom:wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestj
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History
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WWF WrestleFest (c) 1991 Technos.


Dieci wrestler selezionabili combattono in un torneo a coppie o prendono parte alla Royal Rumble.


- DATI TECNICI -


Game ID : TA-0031


Processore Principale : 68000 (@ 12 Mhz)

Processore Audio : Z80 (@ 3.579545 Mhz)

Chip Audio : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.759 Khz)


Giocatori : 4

Controllo : Joystick a 8 direzioni

Pulsanti : 2

=> Pugno, Calcio


- CURIOSITA' -


Pubblicato nel Luglio 1991.


Dato in licenza anche alla Tecmo.


L'unico gioco WWF di Technos a non avere musiche individuali per ciascun lottatore.


L'annunciatrice e' Michelle 'Mike' McGuirk, che a volte sostituiva Howard Finkel, l'annunciatore da ring ufficiale del WWF per un lungio periodo. McGuirk lavoro' come annunciatrice a bordo ring della WWF fra il 1988 e il 1993 prima di abbandonare la compagna perché, secondo lei, fifiuta' vance sessuali da parte del proprietario della WWF, Vince McMahon.


* L'annunciatore annuncia in maniera errata la mossa finale di Sergeant Slaugher.  La mossa finale di Slaughter (infilare una nocca nella tempia dell'avversario) viene annunciata come 'Cobra Clutch', mentre la mossa e' chiamata 'The Torture Bar'. La Cobra Clutch e' completamente diversa : la Million Dollar Dream di DiBiase e' una Cobra Clutch.


Puoi sconfiggere la Legion of Doom e prendere il loro titolo vincendo per fuori campo nella porzione Tag Team del gioco (Saturday Night's Main Event). Questo non e' corretto : nel wrestling professionistico, un titolo cambia di mano per eliminazione al tappeto o per resa. Se i campioni vengono squalificati o contati fuori, perdono l'incontro ma mantengono il titolo.


Le regole della Royal Rumble non sono corrette. In In WrestleFest, puoi essere eliminato venendo lanciato fuori dal ring, o nei metodi tradizionali (a tappeto o per resa ecc). Questo non e' corretto. Da quando la WWF ha iniziato la Royal Rumble, le regole per l'eliminazione sono cambiate: L'unico modo per essere eliminati e' essere lanciato fuori ring da sopra la corda superiore. Niente tappeto, niente resa. Infatti, l'arbitro non dovrebbe essere sul ring durante la Royal Rumble, in quanto rimane all'esterno per confermare che sia avvenuta un'eliminazione


Anche se le regole degli incontri nella gabbia di acciaio sono cambiate nel corso degli anni, in Wrestlefest essi non sono eseguiti correttamente secondo le regole del wrestling professionistico in vigore all’epoca della pubblicazione. Anche in questo caso non dovrebbe esserci arbitro nel ring e conti di tre e sottomissioni non valgono. Per vincere un incontro in una gabbia di acciaio, devi essere il primo ad uscirne… aprendo la porta o scalando la cima (in entrambi i casi vinci quando i tuoi piedi toccano per primi il terreno fuori dal ring. Al giorno d’oggi invece i conti di tre valgono e un arbitro e' presente, anche se puoi ancora vincere uscendo dalla gabbia.


Crush e Smash non sono i membri originali dei Demolition. Crush si uni' alla squadra nel 1990 quando Ax (Bill Eadie) si ammalo' a causa di una reazione allergica a molluschi e la WWF volle “nascondere” la sua malattia in televisione aggiungendo un terzo membro alla squadra per farli sembrare piu' potenti. Questo gioco fu prodotto proprio quando Crush lo sostitui', ma al momento della pubblicazione i Demolition erano gia' stati separati. A Smash fu data l’identita' di Repo Man, mentre Crush passo' a face (bravo ragazzo) e i 2 si scontrarono per un po’.


Crush e Smash non possono venire giocati separatamente negli scontri Tag Team (Saturday Night's Main Event) . Devi selezionarli entrambi nello scontro di squadra, per prenderli entrambi. Puoi giocarli separatamente nella Royal Rumble.


Non puoi giocare con i membri della Legion of Doom in nessun caso (ne' nel Saturday Night's Main Event ne' nella The Royal Rumble). Come nel suo precursore, "WWF Superstars," i campioni sono ad uso esclusivo della AI.


I nomi reali dei wrestler :

Hulk Hogan : Terry Bollea

The Ultimate Warrior : James Hellwig

The Big Boss Man : Ray Traylor (1962-2004)

Earthquake : John Tenta (1963-2006)

Sergeant Slaughter : Robert Remus

The Million Dollar Man : Ted DiBiase

Jake The Snake : Aurelian Smith

Mr. Perfect : Curt Hennig (1958-2003)

Smash dei Demolition : Barry Darsow

Crush dei Demolition : Brian Adams (1964-2007)

Hawk dei LOD : Michael Hegstrand (1957-2003)

Animal dei LOD : Joe Laurinaitis


Ogni superstar ha una presa finale che puo' essere eseguita quando l'energia del tuo avversario scarseggia :

Hulk Hogan : Legdrop Off The Ropes

Ultimate Warrior : Gorilla Press

Big Boss Man : The Boss Man Slam

Earthquake : Earthquake Vertical Splash

Sergeant Slaughter : Cobra Clutch

Ted DiBiase : The Million Dollar Dream

Jake The Snake Roberts : The DDT

Mr. Perfect : Perfect-Plex

Smash of Demolition : Suplex

Crush of Demolition : Back Breaker

Hawk of LOD : Clothesline Off The Rope Turnbuckle

Animal of LOD : Clothesline Off The Rope Turnbuckle


Al momento della pubblicazione del gioco, i veri campioni di coppia della WWF erano The Nasty Boys (Brian Knobbs e Jerry Sags) che sono assenti dal gioco, anche se i Legion of Doom avrebbero sconfitto i Nasties per ottenere i loro primi titoli di coppia WWF un mese dopo a Summerslam 1991.


- AGGIORNAMENTI -


La versione usa e' leggermente diversa, ha la schermata "Winners Don't Use Drugs".


- SERIE -


1. WWF Superstars (1989)

2. WWF WrestleFest (1991)

3. WWF Superstars 2 (1992, Nintendo Game Boy)


- STAFF -


Designer personaggi: Hiroshi Shibata, Koji Sakuma, Michiaki Ishida, Makoto Shirai, Toru Tsuboya, Koji Minagawa

Assistente design personaggi: Koji Ogata

Designer sfondi: Takehisa Izumiyama, Toshiyuki Osumi

Programmatori: Tatsumi Saito, Isamu Kanakubo, Genei Fukuhara, Teruhiro Maeda, Naritaka Nishimura

Hardware: Kenji Nishikawa

Editore: Hiroshi Sato, Ai Onoe, Yasuhiro Ohi

Programmatore audio: Yoshihiro Kameoka

Regista: Shinichi Saito

Produttore: Kunio Taki


- FONTI -


Rom del gioco.

Immagini del cabinato.